第一个世界结束太快,有些东西交代的不清楚,一些隐性的介绍也没有来得及补充,看过后书友可能会认为是漏洞。
比如贡献点的问题。
这里我着重介绍一下贡献点。
大家也看出来,主角得到系统认可可以收购的物品后,会由系统评估出这件物品的贡献点价值。
比如:洗髓经与爬云术(各自价值五百和三百贡献点),这样前期看还不觉得,后面就会觉得有点少(是吧),还有人参果,贡献点好像也很少。
但看到后面,大家会知道这些东西一旦上缴系统,系统给他们的评判标准会大大提高,远远超过猪脚上缴时的价值。
这样来的目的,是为了遏制猪脚得到太多贡献点想方设法去兑换系统商城的东西(后面虽然写了猪脚本身不能购买系统商城的东西,但这不是永远的(算是小小的剧透,随着猪脚升级,系统商城的真面目会逐步揭示出来。)。
总之大家知道:猪脚本身贡献点(含金量高而且另有玄机),系统商城贡献点(真的只是一种货币体系)。
第一个世界结束太快,有些东西交代的不清楚,一些隐性的介绍也没有来得及补充,看过后书友可能会认为是漏洞。
比如贡献点的问题。
这里我着重介绍一下贡献点。
大家也看出来,主角得到系统认可可以收购的物品后,会由系统评估出这件物品的贡献点价值。
比如:洗髓经与爬云术(各自价值五百和三百贡献点),这样前期看还不觉得,后面就会觉得有点少(是吧),还有人参果,贡献点好像也很少。
但看到后面,大家会知道这些东西一旦上缴系统,系统给他们的评判标准会大大提高,远远超过猪脚上缴时的价值。
这样来的目的,是为了遏制猪脚得到太多贡献点想方设法去兑换系统商城的东西(后面虽然写了猪脚本身不能购买系统商城的东西,但这不是永远的(算是小小的剧透,随着猪脚升级,系统商城的真面目会逐步揭示出来。)。
总之大家知道:猪脚本身贡献点(含金量高而且另有玄机),系统商城贡献点(真的只是一种货币体系)。
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